بررسی محبوبترین ورزشهای الکترونیکی (Esports)
- شناسه خبر: 1376
- تاریخ و زمان ارسال: 22 دی 1403 ساعت 22:03
- بازدید : 117
- نویسنده: ورزش ناب

بررسی محبوبترین ورزشهای الکترونیکی (Esports)
ورزشهای الکترونیکی یا همان Esports، نوعی از بازیهای دیجیتال هستند که بر رقابتهای سازمانیافته و حرفهای تمرکز دارند. در این رویدادها، بازیکنان یا تیمها در قالب مسابقات حرفهای و لیگهای مختلف به رقابت میپردازند. امروزهEsports به یکی از پرطرفدارترین سرگرمیهای دنیا تبدیل شده است و برخی از این مسابقات بیش از یک میلیون تماشاگر جذب میکنند.
مسابقات Esports نه تنها مهارت بازیکنان را به چالش میکشند، بلکه بهعنوان یک صنعت رو به رشد، میلیونها علاقهمند را به خود جذب کردهاند. بازیهای زیادی در این رویداد برگزار میشوند و هر کدام جایزههای متنوعی برای کاربران دارند. در زیر هرکدام از آنها را معرفی خواهیم کرد.
Dota 2
- مبلغ جایزه سالانه: 350,080,022 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی Dota 2 یکی از برترین عناوین در عرصه ورزشهای الکترونیکی است که تا چند سال پیش، بیشترین میزان جوایز و پاداشها را به برندگان تورنمنتهای خود اختصاص میداد .این بازی که بیش از یک دهه از عمر آن میگذرد، همچنان بهعنوان اثر پیشتاز سبک MOBA (میدان نبرد آنلاین چندنفره) شناخته میشود و نقش کلیدی در محبوبیت این سبک ایفا میکند.
ارزش مجموع جوایز سالانه Dota 2 از مرز 350 میلیون دلار فراتر رفته است؛ رقمی شگفتانگیز که تأثیر و اهمیت این بازی را در دنیای رقابتهای الکترونیکی به خوبی نشان میدهد.
PUBG
- مبلغ جایزه سالانه: 62,102,268 دلار
- تعداد بازیکنان: 100
بازی PUBG بهعنوان یکی از پیشگامان سبک بتل رویال، ورود خود به دنیای گیمینگ را با ایجاد تحولی بزرگ همراه کرد. این عنوان با معرفی مفهوم بتل رویال، تأثیر چشمگیری بر جامعه بازیکنان گذاشت و توانست در همان مراحل اولیه عرضه، طبق آمار رسمی، جایگاهی در میان پنج بازی پرفروش تاریخ به دست آورد
PUBG Mobile
- مبلغ جایزه سالانه: 83,969,980 دلار
- تعداد بازیکنان: 100
بازی PUBG Mobile نسخهای بسیار موفق و محبوب از عنوان اصلی PUBG است که بهطور ویژه برای دستگاههای موبایل طراحی شده بود. این بازی در طول سال شاهد برگزاری مسابقات و رویدادهای متعددی در نقاط مختلف جهان است که مجموع جوایز اهدا شده در آنها به رقمی حدود 84 میلیون دلار میرسد و میان برندگان توزیع میشود.
Call of Duty
- مبلغ جایزه سالانه: 63,488,732 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی Call of Duty نیز بهعنوان یکی از نمادینترین مجموعههای شوتر اول شخص شناخته میشود که سابقهای نزدیک به دو دهه دارد و تاکنون بیش از ده نسخه مختلف از آن عرضه شده است. نسخه آنلاین آن نیز از سال 2020 محبوبیت زیادی در مسابقات Esports دریافت کرده که مجموع جوایز آن را به 63 میلیون دلار میرساند.
Rainbow Six Siege
- مبلغ جایزه سالانه: 46,130,526 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی Rainbow Six Siege یک عنوان شوتر اول شخص با رویکرد تاکتیکی است که در سال 2015 توسط شرکت یوبیسافت عرضه شد و در حال حاضر برای تمامی کنسولهای نسل هشتم و نهم در دسترس قرار دارد. تعداد پلیرهای این بازی در چند سال اخیر بهقدری افزایش یافتهاند که میتوان این عنوان را جزو یکی از محبوبترین بازیهای این رویداد نام برد.
League of Legends
- مبلغ جایزه سالانه: 111,399,246 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی League of Legends که به اختصار LoL شناخته میشود، یک عنوان ورزش الکترونیکی در ژانر میدان نبرد چندنفره آنلاین (MOBA) است. این بازی توسط شرکت Riot Games طراحی و در سال 2009 برای سیستمعاملهای ویندوز و مکاواس عرضه شد.
پس از موفقیت انیمیشن سریالی آرکین، تعداد پلیرهای این بازی نیز افزایش پیدا کردهاند و Esports یکی از جذابترین مسابقات را برای این بازی تدارک دیده است.
Counter-Strike
- مبلغ جایزه سالانه: 193,502,029 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی Counter-Strike یکی از عناوین کلاسیک و پیشگام در دنیای ورزشهای الکترونیکی محسوب میشود که با توجه به آمار و ارقام، بهعنوان یکی از پرطرفدارترین فرنچایزهای Esports در سراسر جهان شناخته میشود. علاوهبر این، بازی کانتر بهعنوان یکی از محبوبترین گزینهها در میان علاقهمندان به شرطبندی در حوزه ورزشهای الکترونیک شناخته میشود.
Fortnite
- مبلغ جایزه سالانه: 185,191,395 دلار
- تعداد بازیکنان: 100
این بازی شاید محبوبترین عنوان آنلاین دنیا نباشد، اما بدون شک بهعنوان شناختهشدهترین و پردرآمدترین بازی تاریخ جایگاه ویژهای دارد. یکی از عوامل موفقیت فورتنایت، خلاقیت و همکاریهای گسترده ناشران آن با بزرگترین شرکتهای صنعت سرگرمی است.
هر زمان که بازیکنان احساس یکنواختی کنند، توسعهدهندگان با اضافه کردن مودهای جدید یا معرفی شخصیتهای پرطرفدار، هیجان تازهای به بازی میبخشند. علاوهبر این، سالانه تعداد زیادی مسابقه از این بازی برگزار میشود که در مجموع مقدار جوایز بازی را به بیش از 185 میلیون دلار میرساند.
Overwatch
- مبلغ جایزه سالانه: 185,191,395 دلار
- تعداد بازیکنان: 100
بازی Overwatch 2 جایگزین کامل نسخه اولیه شده که دیگر قابل بازی نیست. خوشبختانه Overwatch 2 همچنان عنصر یک بازی شوتر اول شخص خود را حفظ کرده که به دلیل قهرمانان و کلاسهای مختلف بازی، تنوع مکانیکی زیادی دارد.
همانطور که انتظار میرود، این بازی صحنه ورزشهای الکترونیک موفقی را نیز به خود اختصاص داده است. Blizzard از صحنه رقابتی Overwatch حمایت و چندین ابتکار در زمینه ورزشهای الکترونیک، از جمله جام جهانی Overwatch را برگزار میکند.
Rocket League
- مبلغ جایزه سالانه: 10,000,000 دلار
- تعداد بازیکنان: 10
بازی Rocket League که در سال 2015 بهطور ناگهانی محبوب شد، یکی از معدود بازیهای ورزشی است که به یک لیگ واقعی مرتبط نیست؛ اما همچنان در دنیای ورزشهای الکترونیک توجه زیادی را به خود جلب کرده است.
این بازی با گیمپلی سریع و هیجانانگیز خود که شامل اتومبیلهای پرسرعت، ضربات انفجاری و شوتهای دیدنی به سمت دروازه است، تجربهای بینظیر را ارائه میدهد. مسابقات Rocket League Championship Series جایی است که بهترین بازیکنان جهان حرکات شگفتانگیزی انجام میدهند. آخرین رقابت این سری جوایزی به ارزش 1 میلیون دلار داشت.
آیا مسابقات Esports در ایران برگزار میشود؟
در ایران رویدادهای رسمی Esports برگزار نمیشوند و امکان شرکت بهعنوان یک تیم ایرانی در رقابتهای بینالمللی این حوزه وجود ندارد؛ اما اگر بهعنوان یک گیمر توانمند شناخته شوید، ممکن است تیمهای خارجی برای حضور در ترکیب خود با شما قرارداد ببندند. در هر صورت فرصت شرکت تیمهای ایرانی در این مسابقات بهصورت رسمی وجود ندارد.
با توجه به تعداد بالای گیمرها در کشور، مسابقات جام قهرمانی بازیهای ویدیویی در ایران نیز برگزار میشود. بهعنوان مثال، در سال 1399، رشتههایی همچون کانتر استرایک، فیفا، DOTA 2، کوییز آو کینگز و PES در این رقابتها حضور داشتند و گیمرهای ایرانی در این عناوین با یکدیگر به رقابت پرداختند.
چه گیمرهایی شرایط حضور در مسابقات Esports را دارند؟
در مسابقات Esports، یکی از مهمترین عوامل موفقیت، حضور گیمرهای با استعداد است. این گیمرها باید در رقابتهای شدید با بهترینهای دنیا مبارزه کنند و تواناییهای آنها نقش حیاتی در موفقیت تیمها دارد. درصورتیکه گیمرها قادر به ارائه عملکرد مطلوب نباشند، تیم آنها ممکن است در مسابقات شکست بخورد.
سطح رقابت در این مسابقات بسیار بالا است و به همین دلیل، افرادی باید در آن شرکت کنند که توانایی مقابله با برترینها را داشته باشند. در این مسابقات، گیمرها بهطور معمول در سه قالب تیمی، انفرادی و کشوری به رقابت میپردازند. انتخاب اعضای تیمها معمولاً بر عهده سرپرست تیم است که باید بهترین بازیکنان را در رشتههای مختلف شناسایی و جذب کند.
مسابقات Esports در برخی کشورها، بهویژه در ایالات متحده از اهمیت بالایی برخوردار است. در این کشور بیش از 600 دانشگاه و کالج تیمهای مخصوص Esports خود را دارند و به گیمرهای حرفهای بورسیه تحصیلی ارائه میدهند. یکی از اسپانسرهای بزرگ مسابقات Esports اعلام کرده که قصد دارد این مسابقات را در بیش از 19,500 دبیرستان در سراسر آمریکا برگزار کند.
نتیجهگیری
صنعت بازیهای ویدیویی در کشورهای پیشرفته به یکی از بزرگترین و سودآورترین صنایع تبدیل شده است. ارزش برخی از شرکتهای بازیسازی غربی حتی از درآمد ناخالص برخی از کشورهای آسیایی فراتر رفته که اهمیت و وسعت این صنعت را نشان میدهد.
یکی از نشانههای بارز رشد این صنعت، مسابقات Esports است. در دو دهه گذشته، بازیهای ویدیویی از یک سرگرمی ساده به یک حرفه پررونق تبدیل شدهاند. بسیاری از گیمرهای حرفهای در این حوزه، درآمدی بالاتر از بسیاری از افرادی که در مشاغل فیزیکی مشغول به کار هستند، دارند.








